| Introduzione |
 Cosa è un'Armatura?
Un'armatura è
un altro modo di chiamare uno scheletro o un manichino. E' la base per scolpire
un figurino. L'armatura è una struttura umana prefabbricata che può
essere messa in posa ed usata come inizio di una nuova scultura. Ciò
velocizza il processo, ti dà un abbozzo della testa ed inoltre mantiene
corrette le proporzioni.
Puoi scolpire un figurino senza usare
un'armatura, ma dovrai misurare con attenzione le proporzioni della figura ogni
volta. L'armatura fa ciò per te.
Le Armature di Ebob vengono
fatte già con un volto; quindi se non se non ti senti sicuro nel provare
quel livello di dettaglio, puoi usare la faccia già presente
nell'armatura..
Se hai bisogno di volti diversi, aggiungi del materiale
sulla testa o semplicemente rimuovila e fanne una nuova.
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| Iniziare |
 Da dove iniziare?
Il primo passo è ovviamente quello di pensare. Immagina la
tua miniatura e decidi esattamente cosa vuoi fare. Io ho deciso che voglio
creare un arciere, probabilmente un Ranger, ed ho inoltre deciso di voler dare
al modello una posa interessante. Pertanto il primo passo è stato quello
di preparare la base.
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| Preparare
la base |

La
prima cosa è stata quella di guardare fuori per la strada per trovare una
roccia adatta. Ho trovato un gruppetto di belle e piccole pietre nel vialetto
vicino e le ho raccolte. Scelta una adatta ai miei piani, ho riempito il
buchetto della base con un po' di materia verde, e ne ho usata un altro pò
per incollare la pietra sulla base di plastica, usando un po' di supercolla per
velocizzare il processo.
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| La Posa |
 Mettere in posa l'Armatura
Questa è
la fase più importante della tua scultura, falla bene e la tua scultura
finita apparirà dinamica e piena di energia. Vale la pena spendere un po'
di tempo per farla nel migliore dei modi. Di solito ci passo più di un
giorno per realizzare bene la posa, mettendo in posizione l'armatura,
aggiustandola, scollandola, incollandola ancora
come puoi vedere ci ho
giocato così tanto da rompere entrambe le gambe ed il braccio destro nel
processo, ma si possono riattaccare con facilità con un po' di materia
verde e supercolla. Precedentemente gli ho tolto le mani sapendo che avrei avuto
bisogno di scolpirne di nuove per questa miniatura.
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| Secondo
controllo |
  Mettere ancora in posa l'Armatura
Dai
un'occhiata alla posa da tutti gli angoli per essere sicuro di aver fatto bene.
Il braccio è rincollato ed aggiustato con materia verde e colla.
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| Avanti
con la material verde! |
 Lavora
dal basso verso l'alto
Tendo a partire dai piedi e poi a salire.
Aggiungendo una piccola quantità di materia sui piedi, prendi il tuo
strumento per la scultura, ed allungala attorno alla gamba ed al piede
dell'armatura; tieni il tuo strumento per la scultura bagnato o con una
spugnetta umida o con la tua lingua, affinché non si incolli alla materia
verde.
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| Infilati
gli stivali! |
 Lavoraci
un pò su! Dopo un pò di lavoro abbiamo la forma base dello
stivale. Altra materia verde è aggiunta man mano che saliamo sulla gamba
della figura.
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| Saliamo |
  Il figurino ora ha una gamba, possiamo aggiungere altri
dettagli in seguito; per ora ingrossiamo solo velocemente la figura. Passa
all'altra gamba adesso.
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| Andiamo
avanti
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 Con il
grosso del figurino fatto con uno strato base di materia verde, costruiamo
l'arco con un pezzo di filo metallico. L'arco sarà sviluppato
ulteriormente con del materiale e la mano può ora essere incollata.
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| Aggiungere
dettagli |
 Ulteriori
dettagli sono aggiunti ai vestiti del corpo, la mano guantata è
completata e una freccia di filo metallico è messa in posizione. Ricorda
che in vari punti ho permesso alla materia verde di indurirsi prima di andare
avanti; probabilmente è il secondo giorno del processo.
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| Fase
Finale |
Lavora sui dettagli finali finchè
non sei contento del modello finito. Ad ogni modo lo scopo di questo articolo è
quello di mostrare come usare un armatura.
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